计算机(游戏CG全栈方向) 核心课程:物理基础属性认识、基础动作、Pose和待机、走路、跑步、跳跃和拳脚。高级动作、武器、射击、被击、死亡、连击。其他角色动作、鸟(飞行动物)、马(四足动物)、人马&蜘蛛(多足动物)、蜘蛛&娜迦(蛇形)。作品润色:打击感、镜头、辅助特效。作品合成:渲染输出、视频剪辑、音频剪辑。MAX基础教学、AE基础教学、AE进阶知识、AE高级、主流引擎U3D、高级特效制作等。
就业方向:游戏动作师、游戏特效师、动漫、影视特效等行业领域。
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校址:武汉市东湖风景区落雁路特1号
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